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Dark Souls | Como o jogo poderia ser se não fosse um Soulslike?

É difícil imaginar a série Dark Souls diferente do que ela é, certo? Aquele RPG de ação soulslike único, com sua mecânica rígida porém precisa e sua câmera movimentável. Mas se, por acaso, dessem uma nova perspectiva para o estilo do jogo?

O artista de ambiente 3D do canal Zheng Zhangming reimaginou o que conhecemos como o clássico soulslike, deixando-o mais ou menos no mesmo esquema que o famoso The Elden Scrolls V: Skyrim, ou os novos God of War (o de 2018 e Ragnarok).

No vídeo abaixo, diretamente do canal do artista, você verá como ficou essa obra de arte. O resultado é impressionante. Ele fez uma recriação do cenário Santuário do Elo de Fogo, que é basicamente o ambiente central do primeiro Dark Souls.

Vídeo do canal Zheng Zhangming reimaginando o jogo Dark Souls Remastered.

Dark Souls foi lançado no ano de 2011, desenvolvido pela FromSoftware para os consoles PlayStation 3, Xbox 360, e PC. Já a versão remastered do jogo foi lançada em 2018 para as plataformas PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC.

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